那张清单是 2015 年 11 月 7 日写的。笔迹我认得,是表弟的。他那天在我家客厅玩《巫师 3》,从下午一点打到天黑,中间只起身倒了一次水。我在旁边看完了整个白果园的序章。他走之前,在笔记本上写了十行字,说"哥,这些你都该玩"。本子被我塞进书架,一放就是十一年。
昨天翻出来,有几行已经看不清了。第一行写的是"巫师 3,先玩这个"。
我后来确实玩了。断断续续,用了两年多。游戏本身不用说太多,好就是好。但我想说的是另一件事:那张清单上的十款,没有一款是"多人"的。全是单机。一个人开电脑,一个人关灯,一个人把故事走完。这件事在 2015 年是常态,现在不是了。现在打开商店首页,推荐位挤满了联机和开放世界服务型游戏。单机作品被挤到角落,打上"独立"或"复古"的标签。
我不觉得这是退步,但我觉得很多人错过了什么。
所以我把这张清单重新整理了一遍。十款,每款配一句我自己的话。没有排名,也没有评分。顺序基本按表弟当年写的来,个别调整了。如果你只打算玩其中一款,我的建议是《巫师 3》或《旷野之息》。前者给你一个完整的故事,后者给你一个没有任务列表的下午。两件事都很奢侈。
下面这十行,是我现在会写下的版本。
一,《巫师 3》。表弟的原话是"先玩这个",我的原话是"别跳过支线"。二,《黑暗之魂》。周航在 2018 年跟我说过,这游戏不是难,是诚实。你死,是因为你错了。三,《荒野大镖客 2》。前两个小时很慢,慢得像在故意赶客。撑过去,后面全是路。四,《传送门 2》。解谜游戏的天花板。结尾曲《Want You Gone》我至今还会哼。
五,《旷野之息》。老徐借我的卡带,我玩了 280 个小时才还。
六,《空洞骑士》。独立游戏,手绘,音乐极好。卖地图的那个角色叫康尼法,我记了六年,不是因为他重要,是因为他出现的方式很安静。七,《文明 6》。不推荐给有早课的人。我 2021 年 3 月有一次打到早上 6 点 15 分,外面天亮了,甘地还在跟我谈条件。八,《生化奇兵:无限》。开场二十分钟是教科书级别。后面有争议,但开场值得。九,《星露谷物语》。种地,钓鱼,跟镇上的人说话。玩到第三个季节,你会发现自己真的在乎那几亩地。十,《只狼》。韦明在我家摔过一次手柄,半小时后自己捡起来接着打。这款游戏考的不是反应,是耐心。
十款说完了。说实话,这十款里,我最不推荐的是《文明 6》。
因为它不是游戏,是时间税。你打开它之前得先确认明天没有重要的事。我见过太多人因为"再来一回合"错过早班车。这评价可能不客气,但我是诚实的。剩下九款,每一款都值得你腾出一个完整的周末。关掉手机,拉上窗帘,一个人把它走完。单机游戏最好的地方,是它允许你慢,允许你迷路,允许你在一棵树下坐着发呆,而不被任何队友催。
这一点,联机游戏给不了。